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 Nostenfer [Curser]

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Ben
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MessageSujet: Nostenfer [Curser]   Jeu 20 Fév - 17:22

Ma première présentation qui concerne un Nostenfer assez original, son rôle Curser.
Voyons de quoi est capable cette Chauve-souris  :yeah: .

  Profil

Nostenfer @ Herbe Blanche
Talent : Attention

Jovial (+ Vitesse / - Att.Spé): 252 EV Att , 252 EV Vitesse , 6 PV

-Acrobatie
-Demi-tour / Toxic
-Malédiction
-Atterissage

  Explication de Rôle

Ce pokemon sert a faire des dégats. Placer un Malédiction est la base de la technique, cette attaque qui s'accouple parfaitement avec une Herbe Blanche, surtout pour un Nostenfer qui possède une base de 130 en vitesse qui ne faut pas gâcher !
Après un Malediction Nostenfer monte a 419 d'attaque et 294 de défense , le tout comblé par 312 de PV ! De plus il possède une excellente vitesse qui monte à 394 !  :cool: . Une fois Malédiction utilisé , l'Herbe Blanche s'active , ce qui permet de doubler Acrobatie (sens oublier le stabb : 110*1.5=165) et remettre sa vitesse à un niveau excellent pour pouvoir tout éclater !  ;) L'attaque Atterrissage s'accouple parfaitement avec Malédiction (monte la défense) et sa vitesse (se soigne avant d'encaisser). Enfin Demi-tour qui permet tout simplement de fuir les pokemons Acier qui sont la principal faiblesse de ce pokemon  :baark: (permet de briser les fermeté et les ceint force). Demi-tour n'est pas inutile , avec l'attaque augmenté sa fait perdre des PV a l’adversaire qui lui serait précieux.
Les 6 EV PV serve tout simplement a un tout petit peu être meilleur du coté de la résistance (quand il résistera d'un petit PV vous saurez que les 6 EV sont présents !  :D ).

  Les Stats Finales

Jovial : On obtient un maximum de 394 de vitesse, 279 en attaque, 196 def et def spé et enfin 312 PV.

  Choix des Attaques

Acrobatie : obligatoire , meilleur attaque possible sur le plan physique avec aucun effet secondaire négatif.

Demi-tour : bonne attaque pour éviter ses faiblesses (de plus sa cause de bon dégat et c'est chiant pour l'adverssaire)

Malédiction : L'attaque la plus importante pour cette technique.

Atterrissage : Permet de se soigner avec Malédiction pour se booster, avec une bonne vitesse pour l’exécuter en premier.

  Le petit plus et le petit moins

-Immunité au type sol
-Superbe vitesse
-Stats defensifs respectables
-Il sent rien aux insecte, au plante et au combat (ou presque rien  lol )

Petit moin :

-Les pièges de roc sont énervents !  :baark: 
-Ses quatres faiblesses sont génentes..
-Un type acier et il sert a rien  O_O

  Au Final

Ce pokemon est un monstre quand il est bien placé , malgré les types acier qui sont super chiant quand on c'est embêtée à placé un malédiction
Il faut éviter de switcher quand les pièges de roc sont présent..
Voila pour la petite Chauve-Souris  :yeah:


Dernière édition par Benouse le Mer 28 Mai - 22:35, édité 1 fois
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Zderth
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MessageSujet: Re: Nostenfer [Curser]   Ven 21 Fév - 0:42

Au fond, c'est pas idiot.

Seulement, plusieurs choses sont pas crédibles :

- Atterrissage, tu perds une place dans ton set qui en a déjà plus que 3, dommage pour un attaquant.
- Il ne sert pas à rien que contre les types Acier, rajoutes Roche et Sol.
- " Un monstre une fois placé ", wut ? 419 d'attaque et 294 de Défense, c'est quand même médiocre niveau défensif, et tu as zappé le spécial ? :P
- Demi-Tour fusille ton build : tu vas switcher un Pokémon censé Sweeper et qui s'est boosté, autant mettre Plaie-Croix.

Je dirais un build pas mal pensé, mais tout de même peu efficace.


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Angel
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MessageSujet: Re: Nostenfer [Curser]   Ven 21 Fév - 10:15

Ce qui m'a choqué le plus c'est d'utiliser Demi tour sur un boost. Avec ça, tu perds ton tour de placement et t'es quitte à recommencer, tu perds également ton objet indispensable, et tu veux switch par dessus ça, sachant que si il revient, il n'aura plus rien...

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Ben
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MessageSujet: Re: Nostenfer [Curser]   Ven 21 Fév - 10:55

Bah c sur que les roche sont aussi un contre , mais bon en général une équipe composé d'un roche et d'un acier c'est assez rare.. et puis il peut être fort même quand il n'est pas boosté, une fois l'herbe blanche utilisé acrobatie fait mal , même sans malédiction. C'est vrai quil n'est pas éfficase mais une fois les typs acier, roche et compagnie éliminé il peut être bien placé , mais bon vous avez pas tor.

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Zderth
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MessageSujet: Re: Nostenfer [Curser]   Ven 21 Fév - 13:14

Benouse a écrit:
mais bon en général une équipe composé d'un roche et d'un acier c'est assez rare..

Wut ? Y'a au moins un Acier par équipe quasiment.

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MessageSujet: Re: Nostenfer [Curser]   Ven 21 Fév - 14:06

ouai mais pas les deux en meme temps , c sa que jvoulai dire x)

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